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miércoles, 29 de enero de 2014

Ya disponibles los juegos de PlayStation Plus de febrero en PS3 y PSVITA. BioShock Infinite y Metro: Last Light son lo más destacado.



En la actualización semanal de PlayStation Store de hoy, Sony ha actualizado los juegos de PlayStation Plus para febrero de PlayStation 3 y PSVITA. Los de PlayStation 4 se actualizarán el 5 de febrero, llegando Outlast y saliendo Resogun.

En PlayStation 3, los juegos gratuitos de este mes son Bioshock Infinite y Metro: Last Light, dos de los juegos más destacados del pasado año 2013. Además, hay un descuento del 50% en todo el contenido descargable de este último.









En PlayStation VITA, los juegos gratis de este mes son Dynasty Warriors Next y ModNation Racers Road Trip. Además, hay un 10% de descuento en Dragon Ball Z: Battle of Z.




Estos juegos permanecerán gratuitos hasta la actualización de marzo de PS Plus, todavía sin concretar, pero que se estima para el 26 de febrero.

El director de Far Cry 3: Blood Dragon ya trabaja en su nuevo juego Asegura que es uno de sus proyectos 'soñados'.

El director de Far Cry 3: Blood Dragon ya trabaja en su nuevo juego
Dean Evans, el director de Far Cry 3: Blood Dragon, ha anunciado que ya está formando un equipo para su próximo juego.

Aunque no se tratará de una secuela del título anteriormente mencionado, asegura que este juego es uno de sus "proyectos soñados": "Es algo que todos nosotros siempre hemos querido hacer y parece que nos van a dejar hacerlo. Hay dos chicos con los que siempre he querido trabajar, y con lo bien que fue Blood Dragon, ahora tengo la confianza de los mandamases de Ubisoft para crear un universo único y atractivo".

Eso sí, Evans añadió que esto no significa necesariamente que su juego vaya a lanzarse, ya que Ubisoft podría cancelar el proyecto en cualquier momento. "La audiencia en la que estoy interesado es en la gente que no se consideran jugadores. Hay muchas cosas que podemos hacer para traer nuevos jugadores a este mundillo, pero estamos todo el jodido tiempo poniendo barreras", concluyó.

Evans dijo con anterioridad que le gustaría trabajar en un nuevo juego de Doom o Robocop, por lo que tendremos que esperar a ver si sale adelante este proyecto y así poder descubrir de qué se trata.

Las buenas ventas de software no salvan a Nintendo Nintendoomed?


El tercer trimestre fiscal del año ha sido desastroso a nivel de ventas para Nintendo, claro que hay grandes diferencias entre el octubre-diciembre de 2012 en el que Wii U acababa de salir al mercado y Nintendo 3DS aún convivía con DS y su Pokémon Blanco 2 y Negro 2, y el octubre-diciembre de 2013, en el que tanto Wii U como 3DS tuvieron grandes juegos pero no tan llamativos como para invitar a la gente a pensar en estas plataformas en lugar de las recientes Xbox One y PlayStation 4.

Esto se ha traducido en una caída de un 36% en las cifras de beneficios de Nintendo cuando esperaban mucho más, algo normal en vista del gran año que tuvo Nintendo 3DS y el buen final de año de Wii U. De hecho, las ventas de software van viento en popa para la cantidad de hardware vendido, consiguiendo que cada juego lanzado llegue, por lo menos, a la barrera del millón de unidades, con picos como los más de 4 millones de Monster Hunter 4 (sólo en Japón), los más de 7 millones de Animal Crossing: New Leaf y los más de 11 millones de Pokémon X/Y.

Y aún así, no es suficiente, la imagen de Nintendo son las pérdidas e internet gritando 'NINTENDOOMED', cuando a pesar de la sensación de derrota, han tenido 99 millones de dólares de beneficio neto y las ventas de Wii U han aumentado un 84,6% con respecto al trimestre anterior (por la campaña navideña, claro). Y a pesar de contar con tanto dinero como para sobrevivir durante toda esta generación e intentarlo una vez más, los altos cargos de Nintendo han hecho el equivalente a lo que en el Japón feudal sería rajarse el vientre con un puñal, que es reducirse los salarios de forma drástica, a la mitad en el caso de Iwata, un 30% para Miyamoto y Takeda, y un 20% para los otros siete miembros de la cúpula de Nintendo. En España esto es algo casi de fantasía, pero eso es otro tema.

Iwata afirmaba tiempo atrás que los buenos juegos son los que consiguen vender consolas y no la tecnología, y ahí tenemos a PlayStation 4 con su catálogo de lanzamiento pobre y sus más de 4,2 millones de consolas vendidas en dos meses. Wii U en trece meses no ha llegado a los seis millones



Parece el mundo al revés. Wii y Nintendo DS eran consolas en las que la venta de software brillaba por su ausencia. Wii Fit, Wii Sports, Brain Training y otros experimentos sumaron incalculables millones de juegos vendidos, sí, pero los grandes juegos se las veían y se las deseaban para ser rentables en dos consolas que sufrieron los efectos de la piratería como ninguna. Y ya habéis visto las cifras.

Estamos (y están) acostumbrados a unas expectativas de ventas altísimas cuando, a pesar de la mala impresión, la realidad es que en Nintendo no están tan mal como la gente quiere ver, no están en venta ni al borde de abandonar las consolas para pasarse al mercado móvil o a ser una third party. La reestructuración es inevitable y es un proceso normal de toda empresa al ver que la tecla del éxito que has tocado una vez ya no vuelve a funcionar. Desde luego, el éxito de Wii y DS está lejos de repetirse, y viendo que no es cuestión de catálogo ni de precio, nos lleva a preguntarnos: ¿Qué es lo que consigue que una consola venda?

Battlefield 4 comienza un 'mes de agradecimiento' Potenciadores para jugadores


DICE ha decidido que febrero se convierta en el 'Mes del Agradecimiento a los Jugadores'. Durante los próximos días se organizarán distintos eventos y se regalarán potenciadores que ayudarán y motivarán a los usuarios a jugar durante los próximos días al shooter más importante de Electronic Arts actualmente. A pesar de los convulsos primeros meses del juego, el apoyo ha sido generalizado en prácticamente todos los territorios, y los suecos quieren compensar ese reconocimiento a los compradores.

Comenzamos sabiendo que habrá Battlepacks que ayudarán a los jugadores con la experiencia tras cumplir ciertos requisitos estipulados durante cada partida cada día. Durante los días laborables serán de bronce, el fin de semana serán de plata. No será ni mucho menos la única ayuda o elemento que se anunciará durante los próximos días: serán muchas las ventajas a las que accederán todos los jugadores de Battlefield.

Queda confirmado que durante el mes de febrero habrá un fin de semana de doble experiencia, lo que significa que durante 48 los jugadores que participen en la partida multiplicarán por dos los beneficios obtenidos en cada contienda. Según se deja ver, DICE tiene intención de implantar un segundo fin de semana con doble experiencia para los usuarios de Premium. Queda por confirmar, por tanto, cuándo serán esos fines de semana y si llegarán con alguna sorpresa más.

También se han confirmado packs de atajo, que permitirán acceder a armas y desbloquearlas de forma más fácil que por los circuitos habituales. Eso quiere decir que si en lugar del desbloqueo habitual debíamos cambiar ciertos elementos hasta acceder a la arma que queríamos y necesitábamos, durante el mes de febrero se nos posibilitarán caminos mucho más sencillos que los habituales.

DrakGames- TOP 6: Mejores Juegos De PS2

Un top 6 creado por mi, una seccion de youtube y del blog en el cual semanalmente cada lunes subire un nuevo top 6 .

Para el primero lo quise hacer sobre los 6 videojuegos que mas me gustaron de la PS2 disfrutadlo.

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lunes, 27 de enero de 2014

Me encanta este juego Lo espero con ancias: Los Sims 4

xbox

Ficha Técnica:

Desarrollo: Maxis
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Formato: DVD
Textos: Castellano
Lanzamiento: Año 2014
Género: Simulación / Otros

Electronic Arts ha desvelado los primeros detalles sobre esta nueva entrega. Entre ellos nos encontramos con que Maxis volverá a desarrollar el juego y que nos permitirá jugar sin necesidad de conectarnos a internet, por lo que no seguirá los pasos de SimCity, aunque sí se incluirán opciones online para compartir nuestros contenidos con el resto del mundo. 


pc

2014 


Un muy buen lanzamiento No te pierdas el Trailer: Lanzamiento Dying Light

Playstation

Ficha Técnica:

Desarrollo: Techland
Producción: Warner Bros.
Distribución: Warner Bros.
Online:
Lanzamiento: Año 2014
Género: Acción / Aventura
También en: PS4 X360 XBOne PS3

Dying Light es lo nuevo de Warner Bros desarrollado por los polacos Techland, conocidos por la saga Call of Juarez y Dead Island, una aventura de acción con zombis en mundo abierto, título con el que su nuevo trabajo tiene más que similitudes. Volvemos a tener un mundo abierto, zombis como enemigos, los podemos golpear y desmembrar con todo tipo de armas que podemos crear en los bancos de trabajo, y hasta la exótica y decadente ciudad donde transcurre recuerda mucho a algunos de los soleados paisajes de Dead Island.  



Muchos lanzamientos

Muchos lanzamientos de juegos para el 2014 y 2015 [+Info]

pc

2014 





Broken Age

2014

Ficha Técnica:

Desarrollo: Double Fine Productions
Producción: Double Fine Productions
Lanzamiento: Enero 2014
Género: Aventura Gráfica

Double Fine Productions ha desvelado finalmente la "Double Fine Adventure", el proyecto de aventura gráfica que iniciaron en la web de micromecenazgo Kickstarter y que se convirtió en uno de los primero grandes éxitos de financiación del mundo del videojuego a través del crowdfunding.
El título definitivo será Broken Age, y en la flamante web oficial del juego la compañía de Tim Schafer -uno de los creadores de Monkey Island- ha desvelado los primeros detalles de la misma.
Esta aventura de corte clásico, "point and click", cuenta la historia de un niño y una niña que viven vidas paralelas. La niña ha sido elegida por su aldea para ser sacrificada a un terrible monstruo, pero decide rebelarse. El niño vive en una nave espacial, completamente solo, bajo el cuidado de un ordenador, pero quiere liberarse y vivir aventuras por el bien del mundo.
Por el momento se sabe que llegará al menos a PC, Mac y Linux, y se ha desvelado una primera ilustración mostrando a los dos protagonistas. 



xbox

Muchos lanzamientos
 Muchos lanzamientos de juegos para el 2014 y 2015 [+Info] 




domingo, 26 de enero de 2014

Lanzamiento Dark Souls II

Muchos lanzamientos de juegos para el 2014 y 2015 [+Info]

Ficha Técnica:

Desarrollo: From Software
Producción: Namco Bandai
Distribución: Namco Bandai
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Castellano
Voces: Inglés
Online:

Dark Souls II sigue la estela del primer título de la saga para ofrecernos altas dosis de acción en este desafiante RPG. Este juego conserva las bases jugables de su antecesor aunque también incorpora novedades como la libertad de exploración, que permitirá al jugador organizar las misiones a su antojo. Se trata de una secuela continuista que parte del primer título y que promete mantener el nivel de dificultad que caracteriza a los juegos de FromSoftware pese a la incorporación de elementos como los viajes rápidos o el aumento de elementos para recuperar salud.
También conocido como Dark Souls 2.
Fecha de lanzamiento: Marzo 2014
También en: X360, PS3. 
  Playstation

juegos

xbox

Muchos lanzamientos
 
  




Sony Online vuelve a confirmar EverQuest Next para PS4

Sony Online vuelve a confirmar EverQuest Next para PS4

Se espera que llegue también a PC este mismo año.

 Desde luego, no es una sorpresa porque ya os lo habíamos adelantado, pero el presidente de Sony Online Entertainment confirma oficialmente que EverQuest Next se lanzará en PlayStation 4.

John Smedley ha aprovechado una sesión de preguntas y respuestas en Reddit para confirmar que "vamos a publicar EverQuest Next en PlayStation 4".

Eso sí, por el momento seguimos sin fecha tanto para esta versión como para la de PC. Ambas se espera que debuten este mismo año.

Así se diseñó a los personajes de Road Not Taken

Así se diseñó a los personajes de Road Not Taken

Los creadores nos muestran la evolución de sus bocetos.

Spry Fox nos muestra cómo ha sido la evolución del diseño de los personajes de su juego Road Not Taken, un título tipo 'rogue' que se lanzará este año en ordenador, PlayStation 4 y PlayStation Vita.

Será un juego de puzles al estilo 'rogue' que esperan que dé docenas de horas de juegos gracias a que los escenarios y situaciones se generan automáticamente en cada partida.

Os dejamos también con una muestra de su jugabilidad en vídeo:




Así se diseñó a los personajes de Road Not Taken   Así se diseñó a los personajes de Road Not Taken

Nuevas imágenes del título de terror The Forest

Sobrevive en un bosque que esconde muchos peligros



EndNight Games nos ofrece una serie de imágenes de The Forest, un nuevo juego de terror y aventura en primera persona que preparan para PC, y que estará listo para usar las gafas de realidad virtual Oculus Rift, con la idea de crear una experiencia lo más terrorífica e inmersiva posible.

En el juego asumiremos el papel del único superviviente de un accidente de avión, atrapado en una isla llena de mutantes caníbales. El título tendrá un mundo vivo, con tiempo cambiante y plantas que crecen y mueren, modificándose el escenario poco a poco. En el juego tendremos que sobrevivir explorando el escenario, buscando comida para mantenernos con vida, construyendo refugios y, por supuesto, defendiéndonos de los caníbales.

Para ello tendremos a nuestra disposición herramientas para fabricar armas y mejorar nuestro refugio. El título ya ha pasado la aprobación de Steam Greenlight y llegará a lo largo de 2014.

Las imágenes muestran un estado preliminar -todavía alfa- del título. Podéis verlas a continuación.

sábado, 25 de enero de 2014

Un error informático desata rumores sobre la cancelación de Watch Dogs en Wii U

La situación se ha aclarado y el juego sigue en marcha.

Un error informático desata rumores sobre la cancelación de Watch Dogs en Wii U

Un error informático en la división italiana de la cadena de tiendas GameStop desató el rumor de que la versión para Wii U de Watch Dogs había cancelada.

Varios clientes dieron la voz de alarma cuando recibieron la notificación de que sus reservas de esta versión del juego habían sido canceladas y el sistema informático, además, había dejado de aceptar nuevas reservas. Esto parecía estar teniendo lugar también en EE.UU.

La situación se complicó cuando la respuesta oficial de un representante de Ubisoft a diversos medios anglosajones fue "no tenemos comentarios que hacer en este momento", lo que disparó los rumores sobre la cancelación de la versión para Wii U. Asimismo, Nintendo indicó que "no podemos hacer comentarios sobre un juego de Ubisoft".

Finalmente, la cadena de tiendas ha confirmado en un comunicado que se trataba de un error informático que tuvo lugar en las bases de datos de sus tiendas, por lo que se dio en Italia pero también en EE.UU. y, posiblemente, en otros mercados. El juego, por tanto, sigue en marcha en todas sus versiones.