¿Qué es lo que le ha pasado a DICE con
Battlefield? Uno no puede sino preocuparse por la situación de un
shooter que parecía ponérselas francamente difíciles a Call of Duty. Algo no funciona,
en concreto la conexión, y todos los días parece ser noticia en cada
portal web. No es para menos. Ninguno podíamos imaginar que ahí estaría
el punto débil de Battlefield 4 y mucho menos la odisea que esta siendo
para la desarrolladora.
Estamos viendo como DICE lanza
actualizaciones a diestro y siniestro tratando de tapar los agujeros que
se iban mostrando en las distintas versiones del juego. La compañía se
ha lanzado a aclarar que poco tienen que ver dichos errores con estos
problemas de conectividad. ¿Qué será del título si esta incidencia
prosigue? No cabe duda que el punto fuerte de Battlefield
-y otros del estilo- se encuentra en el modo multijugador. No
concebimos ya que tener cortes intermitentes sea un fallo aceptable.
DICE lo sabe y está empleando todos sus esfuerzos en localizar y
resolver el problema.
Si hacemos un ejercicio retrospectivo
-que a nadie le de dolor de cabeza- pensamos en que desde hace ya
algunos años tener nuestras consolas y el PC conectados a internet es
esencial. También podríamos fijarnos bien en esos juegos que no tuvieron un gran comienzo por
proponer un modo online y no haber estado a la altura. Ejemplos como
Simcity, GTA Online, Diablo III. El odio y la crítica recorrieron la red
como la varicela en una guardería y muchos sudaron tinta buscando
arreglar el desaguisado.
La industria crece y nos ofrece nuevos
avances técnicos hasta el punto de haber ampliado el abanico de fallas
posibles. Ya no solo necesitamos los parches que resuelven bugs y problemas de estabilidad
sino que, mientras nos empujan a un mundo en el que tener una buena
conexión es esencial, descubrimos una nueva falla. Esto es algo que ya
hemos comentado en algún podcast. Al principio muchos tratábamos este
asunto como algo lógico y difícil de preveer. Pero eso es cuando tus
servidores reciben una gran demanda y tú estas lanzando un producto
nuevo. ¿Qué ha sucedido?¿Qué ha cambiado en el sistema multijugador de Battlefield?
Es posible que no todos los jugadores
estén percibiendo dicha situación y muchos de vosotros estéis jugando a
Battlefield 4 -entre otros- con toda normalidad. Simplemente es que la
cosa avanza hacia estar conectados y la base, que es el juego online, no puede fallar de esta forma.
Ver películas, escuchar música, ver la tele o chatear con nuestro amigo
de Laponia. Un montón de avances pero el punto fuerte sigue estando en
echar nuestra partida a muerte contra otros tantos jugadores. Seguro que
DICE está trabajando sin descanso por solucionarlo, pero esperemos que
no se convierta una costumbre para el resto de juegos que recibamos en
los próximos años. Asegurar el funcionamiento del producto y luego venderlo.
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